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Verfasserangabe:
Almes, Scott; Danchin, Olivier; Wollinsky, Alexander
Jahr:
2025
Verlag:
Berlin, Kiddnix
Mediengruppe:
Spiele
Zweigstelle | Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist |
Zweigstelle:
Hauptstelle
|
Standorte:
SP-F
Atu
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Am Anfang erhält jeder eine Dorfkarte, die man aufgedeckt vor sich ablegt. Diese bildet den Ausgangspunkt, um den herum innerhalb von neun Runden eine eigene Insellandschaft entsteht. Vier offen aufgereihte Inselkarten und drei verdeckte Nachziehstapel bilden das Baumaterial. Jede Karte ist mit bestimmten Symbolen und Eigenschaften versehen, die in Kombination miteinander verschiedene Harmoniequellen bilden und den Wert einer Insel beeinflussen können. Wer am Zug ist, wählt eine der sichtbaren Karten aus der Reihe und legt sie nach Belieben auf die eigenen Inselkarten, sodass einzelne Symbole überdeckt werden. Dabei müssen Entfernungen abgeschätzt und verschiedene Zeichen durch geschicktes aufeinanderlegen gesammelt werden, um seine Insel zu harmonisieren. Im Verlauf des Spiels kommt es zu Zwischenwertungen, wobei die Spielenden wählen können, welche Harmoniequellen sie wann in Punkte umwandeln. Hier ist das Timing entscheidend, denn jede Quelle darf nur ein einziges Mal gewertet werden. Wer Fischer, Vögel und Vulkane immer gut im Auge behält und das Gleichgewicht zwischen Inselbewohnenden und natürlichen Ressourcen bewahrt, erhält die meisten Harmoniepunkte und entscheidet die Partie für sich. Für 1-6 Spieler ab 8 Jahren. (ca. 30 Min.)
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Verfasserangabe:
Almes, Scott; Danchin, Olivier; Wollinsky, Alexander
Jahr:
2025
Verlag:
Berlin, Kiddnix
Aufsätze:
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Systematik:
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SP-F
Interessenkreis:
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Legespiel
ISBN:
400-1-504-49472-8
Beschreibung:
1 Stift, 1 Block, 17 Kartonteile, 36 Spielsteine, 65 Karten, 1 Anleitung
Sprache:
Deutsch
Fußnote:
Spielanleitung (DE)
Mediengruppe:
Spiele